Mekanisme dalam menampilkan grafik scene di game komputer & konsep game komputer berbasis jaringan
“TUGAS SOFTSKILL”
Nama : Alfan Candra Setiawan
NPM : 50415493
Kelas: 3IA19
FAKULTAS TEKNOLOGI INDUSTRI
JURUSAN TEKNIK INFORMATIKA
Mata Kuliah : Pengantar Teknologi Game #
Dosen : Yudi Irawan Chandra
UNIVERSITAS GUNADARMA
2018
1. Mekanisme dalam menampilkan
grafik scene di game komputer
A. Visibility
Visibility merupakan tampilan grafik scene game pada komputer. Bagaimana sebuah game terlihat oleh user agar menarik dan berkualitas sehingga user menikmati game tersebut. Game bertipe ini menggunakan 2 macam tipe pemodelan :
Tiga Dimensi Object/Model
merupakan model/objek 3D yang nantinya akan dijadikan sebagai karakter utama, bangunan, objek-objek seperti senjata, musuh, permukaan tanah, pohon, dan bukit. Objek 3D seperti ini bisa dibuat dengan menggunakan program seperti 3D max, Maya, Hash, dan Blender.
Dua Dimensi Graphic
gambar 2D juga berperan dalam membuat game ini yaitu sebagai texture untuk objek, sebagai latar belakang seperti langit dan pemandangan, sebagai meteran untuk nyawa dan gambar untuk speedometer pada game racing.
B. Level of Detail
CellPhones / Mobile Phones. Aplikasi games untuk cell-phones atau mobile phones sebenarnya bisa dimanfaatkan untuk mendapatkan potensial pelanggan dengan golongan Status Ekonomi Responden A,B dan C. Produk yang memiliki target golongan ABG, remaja, anak kuliah, eksekutif muda sangat tepat menggunakan media ini, mengingat pada golongan inilah mereka suka sekali mencoba dan mengeksplorasi features aplikasi yang tersedia pada mobile/cellphones mereka. Mereka biasanya aktif mencari aplikasi bersifat fun atau game yang dapat mengisi waktu senggang mereka. Waktu pengembangan untuk membuat aplikasi pada devices ini relative lebih pendek yaitu 1-3 bulan tergantung dengan kompleksitas games tersebut.
Dalam komputer grafis, akuntansi untuk tingkat detail melibatkan menurunkan kompleksitas representasi objek 3D seperti bergerak menjauh dari penampil atau sesuai metrik lainnya seperti objek penting, kecepatan sudut pandang-raltif atau posisi.
Tingkat teknik detail meningkatkan efisiensi render dengan mengurangi beban kerja pada tahap pipa grafis, transformasi biasanya simpul. Kualitas visual berkurang dari model sering diperhatikan karena efek kecil pada objek muncul ketika jauh atau bergerak cepat.
Untuk konsep menggambar LOD sebagian besar waktu LOD diterapkan untuk geometri rinci saja, konsep dasar bisa disamaratakan. Baru-baru ini, teknik LOD termasuk manajemen juga shader untuk tetap mengontrol kompleksitas pixel. Suatu bentuk tingkat manajemen detail telah diterapkan untuk tekstur selama bertahun-tahun, di bawah nama mipmapping, juga memberikan kualitas rendering yang lebih tinggi. Ini adalah hal yang untuk mengatakan bahwa "sebuah objek telah LOD'd" ketika objek disederhanakan oleh mendasari algoritma LOD-ing.
Sumber:
2. Konsep Game Komputer
Berbasis Jaringan
Game merupakan permainan yang menggunakan
media elektronik, yang merupakan suatu hiburan berbentuk multimedia yang dibuat
semenarik mungkin untuk menyenangkan hati pemainnya.
Jaringan adalah kumpulan sistem yang
terdiri dari beberapa perangkat yang saling terhubung untuk mendapatkan hasil
tujuan yang sama. Dengan kata lain dapat dikatakan perangkat-perangkat ini
dihubungkan agar dapat terkoneksi satu sama lain.
Dari pengertian game dan jaringan diatas
dapat dikatakan bahwa Game Berjaringan merupakan suatu permainan dengan media
elektronik yang dimainkan dengan cara terhubung dengan user lain dengan memanfaatkan
sebuah alat penghubung jaringan agar dapat bermain game secara bersamaan dengan
user lain yang berbeda tempat, waktu, hingga kondisi dengan bantuan jaringan
yang dapat menghubungkan atau mengkoneksikan antar perangkat, entah itu device
komputer atau perangkat lain untuk dapat bermain game.
Dalam Game Desktop :
1. Game desktop berjalan secara mandiri dengan cara menginstal terlebih dulu
atau game yang dapat diakses dari web biasa disebut WebGame
2. Akses game desktop pada umumnya memerlukan koneksi internet karena aplikasi
biasanya dapat meminta update yang tersedia membuat game terus berkembang.
3. Modifikasi pengaturan pada game desktop lebih mudah dan proses membuka
aplikasi lebih cepat
4. Game desktop umumnya memiliki lisensi dan belum tentu mendukung semua
sistem operasi. Misalnya, satu aplikasi hanya bisa dibuka di OS Windows, maka
aplikasi tersebut tidak bisa dibuka di sistem operasi lainnya. Beda cerita,
jika pengembang aplikasi tersebut kemudian mengembangkan aplikasi yang
mendukung semua sistem operasi.
5. Game desktop tidak bisa dengan mudah diakses di berbagai perangkat.
Misalnya, komputer A telah terpasang aplikasi desktop X. Ketika kita membuka
komputer B, kita tidak bisa membuka aplikasi desktop X karena belum terinstal.
Agar bisa digunakan, tentu harus menginstal aplikasi X tersebut.
6. Game desktop sangat bergantung pada spesifikasi komputer yang
menjalankannya. Beberapa aplikasi desktop dengan kemampuan dan fitur tinggi
umumnya membutuhkan spesifikasi yang tinggi juga.
Mobile:
Windows
Mobile 2003/2004 ataupun windows mobile 5.0. Product yang memiliki target
market status ekonomi A,B dan karakter pengusaha/ eksekutif muda sangat cocok
apabila menggunakan media PocketPC/SmartPhones sebagai bagian aktivitas
kegiatan advertising. Games bertemakan strategi ataupun simulasi bisnis pada
umumnya lebih disukai oleh orang-orang golongan ini. Waktu pengembangan
biasanya memerlukan waktu 3-6 bulan tergantung dengan kompleksitas games
tersebut
CellPhones / Mobile Phones. Aplikasi games untuk cell-phones atau mobile phones sebenarnya bisa dimanfaatkan untuk mendapatkan potensial pelanggan dengan golongan Status Ekonomi Responden A,B dan C. Produk yang memiliki target golongan ABG, remaja, anak kuliah, eksekutif muda sangat tepat menggunakan media ini, mengingat pada golongan inilah mereka suka sekali mencoba dan mengeksplorasi features aplikasi yang tersedia pada mobile/cellphones mereka. Mereka biasanya aktif mencari aplikasi bersifat fun atau game yang dapat mengisi waktu senggang mereka. Waktu pengembangan untuk membuat aplikasi pada devices ini relative lebih pendek yaitu 1-3 bulan tergantung dengan kompleksitas games tersebut.
Sumber
:


Komentar
Posting Komentar